Vés al contingut (premeu Retorn)

Informàtica Gràfica

La divisió d’Informàtica Gràfica compta amb un equip d’enginyers especialitzats en la construcció, anàlisi i visualització de models a partir d’imatges 3D per aplicar-los en diagnosi, planificació i simulació d’intervencions.

biomaterials.jpg



Línies de Recerca

Serious games. Solucions tecnològiques innovadores per al disseny, implementació i validació dels serious games i gamificació. Formació professional, detecció, rehabilitació i educació.

Col·labora amb institucions, hospitals i empreses en la creació de serious games per oferir als pacients l'oportunitat d'interaccionar amb un entorn virtual creat específicament per ajudar-los en la rehabilitació neuropsicològica i funcional o bé com a via d'entrenament de professionals mèdics i quirúrgics.

L'àmplia experiència en gràfics per ordinador i disseny de jocs del grup es combina amb la capacitat per modelar sistemes biomèdics i psicosocials i integrar-los en la lògica dels jocs. Trebalem en equip amb els experts per modelar la capa de coneixement i les necessitats pedagògiques de les solucions gamificades.

Els desenvolupaments estan centrats en l’usuari i proporcionen mecanismes d’assistència per a l’adaptació en usuaris sense coneixements d’informàtica o per als usuaris amb necessitats especials.

Serious Games
Gamificacions, simulacions i jocs en l'àmbit de rehabilitació, entrenament/desenvolupament professional i millora d'hàbits saludables.

Personatges en Joc

Col·lecció de jocs en línea en l'àmbit educatiu.


Visualització de dades i models 3D.

  • Mètodes d’extracció de superfícies a partir de simplificació de dades volumètriques de malles 3D.
  • Voluminització de models geomètrics. Visualització de dades. Aplicacions biomèdiques de gràfics computacionals.
  • Modelització i visualització de dades anatòmiques multimodals i del cervell funcional.

Reconstruccions anatòmiques i simulació d’intervencions

  • Reconstrucció de la vasculatura cerebral.
  • Reconstrucció de la pròstata.
  • Simulació computacional d’intervenció quirúrgica per endoscòpia de la pròstata.

imatge icona contacte Centre de Recerca en Enginyeria Biomedica

Manel González Piñero
creb.researchupc.edu
+34 93.401.16.93

Serveis de la divisió

  • Dissenys, implementació i validació de serious games.
  • Assessorament per a projectes gràfics en el camp biomèdic.
  • Cursos en el camp de la Gràfica Computacional, Modelització Geomètrica, Visualització i Animació Realista.
  • Desenvolupament de projectes de modelització, reconstrucció, visualització de dades mèdiques, planificació d’intervencions i assistència quirúrgica.
  • Disseny i execució d’experiments per a la validació dels jocs.

Notícies d'Informàtica Gràfica

La Dra. Dani Tost visita ESADE-Creápolis
La Dra. Dani Tost mostra a ESADE-Creápolis HOW ADEQUATELY DESIGN USEFUL SERIOUS GAME TECHNOLOGY