Vés al contingut (premeu Retorn)

La Dra. Dani Tost visita ESADE-Creápolis

La Dra. Dani Tost mostra a ESADE-Creápolis HOW ADEQUATELY DESIGN USEFUL SERIOUS GAME TECHNOLOGY

La sessió organitzada pel clúster de Tecnologies de la Salut el passat 30 de gener és presentada pel seu vicepresident, Albert Gallart (director de Pulso Ediciones) qui dóna la benvinguda a la jornada i introdueix la temàtica. Es fa una roda de presentacions de tots els assistents.

Tot seguit la Dra. Dani Tost inicia la presentació anomenada: "How Adequately design useful serious game technology". Es fa una introducció teòrica a l'evolució del joc fins el 2002 quan es comença a parlar en la literatura sobre serious games. Posteriorment es mostra la línia de recerca iniciada pel grup que dirigeix la Dra. Tost en serious games aplicats al camp de la salut i el camp formatiu (destacant aquí la millora de la pràctica clínica).

La sessió es nodreix de la interacció amb el públic i s'inicia, al finalitzar, un debat obert amb els assistents. Un dels temes que destaquen és la falta d'evidència d'aquesta tecnologia tot i la satisfacció que pot obtenir l'usuari amb el joc. Aquest aspecte és un dels punts on més s'ha d'incidir sobretot des de la recerca (actualment el CREB participa en la validació d'un serious games amb una mostra de 1000 subjectes per a la detecció de processos de demència de forma prematura).

arxivat sota: